城防军官的选材核心在于属性与星级的优先考量,其军事与学识属性直接决定了防御体系的强度。军事属性能提升城防部队的攻击力加成,学识属性则增强部队的防御力,因此必须优先选择这两项属性俱高的军官。在初始选拔时,应聚焦于五星级军官,因为其基础属性更为优异,通常基础属性达到70点以上的军官便具备培养价值。军官的潜能点分配应毫无保留地全部投入军事与学识,后勤属性对于纯粹的城防职能并无帮助。

军官的具体属性标准是选材的硬性指标。一名理想的城防军官,其军事和学识属性均应追求80点以上,这样的高属性才能在后期带来显著的攻防百分比加成。初始招募时,应挑选单项属性突出的军官,例如后勤属性高的适合管理资源,但专职城防则需侧重军事与学识的平衡。对于属性分配不理想的军官,可以通过洗点功能,使用训练手册重新分配潜能点,以契合城防需求。当军官担任所在城市的市长时,其高学识属性还能缩短科技研究时间,间接强化城防科技,而高军事属性也能缩短部队的征募时间。

技能搭配是城防军官发挥实战效能的关键。一个军官最多可拥有三个技能,城防军官应专注于学习防御与反击类技能。弧形防御系列技能能按比例提升部队的防御力,绝地反击技能则能在遭受攻击时进行多回合的有效反击,这两类技能是城防的核心。与之相反,尖兵突击等纯进攻型技能在防御战中效用甚微,不应采用。需军官技能在等级提升至21、41、61、81级时会迎来强化节点,尤其是达到81级后,部分技能效果将从间隔触发变为每回合生效,产生质变,因此高等级军官的防御价值远超低级军官。

军官的长期管理与培养是维持城防稳定的保障。军官的忠诚度会随时间自然降低,若降至零则会自动离职,必须通过参谋部的赏赐功能定期维持其忠诚度。军官需要消耗黄金支付薪水,等级越高、能力越强的军官薪水也越高,因此需要确保城市的黄金产量稳定以维系开销。城防军官的经验主要通过参与防御战斗获得,任命为市长也能获得经验但效率相对较低。在资源允许的情况下,可以通过模拟战斗等方式加速其等级提升,从而更快地解锁高级技能并强化属性加成,最终构筑起一个属性、技能与部队配置协同发挥作用的坚固城防体系。







